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글귀

  존경은 저절로 주어지는 것이 아니라, 운과 노력이 어우러진 결과이다. 존경은 그녀의 경력이나 시간으로 얻어진 것이 아니었다. 그것은 천천히, 실력을 통해 얻어졌다   모니터링의 기술: 기다리지 말고 예측하라 쿠튀리에에게 훌륭한 모니터 엔지니어가 되려면 무엇이 필요하냐고 묻는다면, 장비 사양이나 좋아하는 플러그인 목록을 기대하지 마세요. 그녀의 신조는 간단합니다. "아티스트의 마음을 읽어야 해요. 그들이 필요로 하는 것을 그들보다 먼저 알아야 하죠. 물론, 그들보다 더 많이 안다고 생각하는 선을 넘어서는 안 돼요. 왜냐하면, 당신은 그들보다 더 많이 알지 못하니까요." 그녀는 모니터 엔지니어링이란 문제가 발생했을 때 해결하는 것이 아니라고 말합니다. 아티스트의 관점을 이해하고, 분위기, 움직임, 톤의 변화를 예측하는 것이라고 합니다. "최고의 아티스트조차도 '앨범처럼 들리게만 해 주세요'라고 말할 때가 있어요. 물론 무대 위 사운드는 앨범과 절대 같지 않죠. 하지만 저는 아티스트들이 안정감을 느끼고 영감을 받을 수 있도록 필요한 것을 제공하려고 노력합니다. 제 역할은 그들의 필요를 충족시켜 줄 수 있는 결과물을 만들어내는 것이죠." 그녀가 가장 자랑스럽게 생각하는 칭찬은 무엇일까요? "한 예술가가 제게 '제 귀가 되어줘서 고마워요'라고 말해줬어요. 정말 딱 맞는 말이죠." 그녀에게 있어 브랜드나 기기는 결코 중요한 게 아니었다. "저는 음악을 믹싱하고, 음색을 믹싱하고, 에너지를 믹싱해요. 단순히 소리만이 아니죠. 기술은 배울 수 있지만, 나머지, 즉 소통과 감수성은 진심으로 임하고 관심을 기울임으로써 얻어야 하는 거예요."    열정의 대가 그러한 보살핌에는 대가가 따른다. 쿠튀리에르는 초창기에는 무급으로 일했다. "20살부터 35살까지 휴가도 못 갔어요." 그녀는 고백한다. "매일 일했죠. 얼마를 받을지는 묻...

야마하 CL5 콘솔 게인스트럭쳐

예전에 콘솔 게인 설정, 게인스트럭쳐에 관해 글을 쓴 적이 있다. https://mooae.blogspot.com/2015/11/pm5d-rh.html https://mooae.blogspot.com/2015/10/blog-post_29.html 내용을 좀 더 추가하고 최근에 사용하기 시작한 CL5 콘솔에 적용한 내용을 정리했다. 전에 올린 글에 보면 아나로그 콘솔과 디지털 콘솔, 미터 종류 등에 대한 내용이 없었다. 일단 VU 미터, 피크 미터, 어느 것을 가지고 있는가?  각 음향 소스 게인을 잡을 때 피크칠 때 레벨미터가 0VU,+4dBu에 오게끔 하라고 했는데, 그것은 레벨미터가 VU미터 형식이거나 RMS 형식일 때를 말하는 것이다. 피크미터라면 피크칠 때 당연히 -6dBFS 까지도 올라간다. -6을 넘을 수도 있다. 클립만 뜨지 않으면 된다고 할 수 있다.       CL5 콘솔의 레벨 구조   이 콘솔은 레벨 설정을 4~5 단계로 할 수 있다. 1. 아나로그 게인  2. 디지털 게인  3. ATT(어테뉴에이터)  4. 페이더  5. 출력 게인    1. 아나로그 게인   말 그대로 아나로그 게인이다. 노브를 돌리면 제일 작은 수치인 -6 부터 0을 지나서 +로 가는데 10시 30분 정도 위치를 넘으면, +17에서 +18로 넘어갈 때 딸깍 소리가 난다. 옴니 인풋 채널 하나를 가지고 해보라. 야마하 IO랙인 Rio에서도 들린다. 소리가 나기 전까지 상태가 패드가 걸린 상태다. 야마하 디지털 콘솔은 패드 스위치가 없다. 그냥 패드가 걸린 상태가 기본상태인 것이다. 17을 넘으면 딸깍 소리가 나면서 패드가 풀린다. 마이크 레벨 소스를 다루기 시작하는 위치다. 여기서 라인 레벨로 증폭하고나서 ADC 아나로그 디지털 컨버터를 거쳐서 디지털로 넘어간다.   2. 디지털 게인    라인 레벨 소스들은 대부분 10시 이전 위치에서 조...